Innovación en Diseño: entornos interactivos de usuario

Innovación en Diseño: entornos interactivos de usuario

Maribel Pleguezuelos

Abstract:  La capacidad de innovar se produce generalmente como consecuencia de varios factores, entre los que destaca la generación de nuevos conocimientos que se materializan en capacidades y competencias a la hora de desarrollar nuevos productos o mejorar los sistemas de producción o servicios ya disponibles en el mercado. Cuando estas capacidades se convierten en bienes o servicios se habla de innovaciones de producto, cuando estas capacidades se introducen en los procesos de producción se habla de innovaciones de proceso. Sea cual sea el escenario, en él juega un papel fundamental el Diseño, una disciplina que, en este artículo, circunscribimos al entorno digital y a las capacidades comunicativas de las TIC, y su aplicación práctica en el diseño de productos o servicios.


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"Interactive Wall", Seattle Space Needle, 2014

Innovación en Diseño: entornos interactivos de usuario


Extracto 1

 

Sea como fuere, frente a esta perspectiva, la idiosincrasia funcional y sociológica de la red Internet demanda una nueva sintaxis de la interfaz para con el usuario. No se puede responder a un entorno ininterrumpidamente renovado y autoadministrado mediante recetas uniformes. Les vengo a poner un ejemplo, la conceptualización de la web no puede taxonimizarse a través de sites que atiendan sólo a las dos o tres dimensiones, mediante una iconografía que se caracteriza por la apropiación de lo real. No obstante, tal denuncia no debe interpretarse como una descalificación de la proyección del diseñador. No cuestiono que la red es un entorno que ha de ser administrado y planificado. Lo que quiero decir es que las potencialidades de la multidimensionalidad de la red, así como su organicidad no exigen fórmulas horizontales, sino transversales.

 

Extracto 2

 

Cada vez más, los diseñadores interactivos circunscriben sus trabajos a las capacidades comunicativas de las TIC. Es evidente que el potencial de las tecnologías de la información y de Internet, son claros indicadores del desarrollo de la Sociedad de la Información y de las nuevas economías basadas en el conocimiento4, que imponen un aprendizaje permanente, orientado a un usuario con capacidad para construir su propio conocimiento. En el ámbito de las  aplicaciones prácticas, las TIC se conforman como un nuevo escenario donde la innovación juega un papel fundamental para acometer con garantías los retos derivados de los nuevos tiempos. Pera estas tecnologías exigen al propio usuario involucrarse en el desarrollo del conocimiento científico, de la importancia de las TIC y los principios que ellas conllevan, es decir, trascender el carácter utilitarista de las mismas y centrarse en las respuestas que el sector productivo proporciona, en concordancia con las realidades sociales locales, regionales, nacionales o globales.


 

  • 01. Autor/a/es: Maribel Pleguezuelos
  • 02. Título del contenido: Innovación en Diseño: entornos interactivos de usuario
  • 03. Palabras clave: Innovación, entorno digital, ecología de medios, sector editorial
  • 04. Fecha de publicación en DEFORMA Cultura Online: 14/06/2017
  • 05. ISSN de esta publicación: 2253-8054
  • 06. Revisado por pares: Si
  • 07. Idioma de publicación: Español
  • 08. Número de páginas: 6
  • 09. Formato de archivo: PDF descargable (6,8 MB)
  • 10. Contenido con imágenes: Si
  • 11. Precio y moneda: Descarga Libre
  • 12. Licencia del contenido: Distribución exclusiva en DEFORMA
  • 13. El contenido publicado es inédito: Si
  • RESULTADO REVISIÓN POR PARES: ●●●○ Relevante

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